Guerriera – Test layer


Annuncio ufficialmente qui che ho attivato il negozio di Etsy, qui trovate il link: Negozio Fede3DWorkshop. Nel negozio per iniziare saranno in vendita alcuni portachiavi fatti da me, di cui parlerò prossimamente, facendo anche un articolo apposito. Cosa metterò in vendita in futuro oltre a questi non lo so ancora, staremo a vedere cosa riesco a inventarmi. Per dubbi o curiosità potete contattarmi mandando una mail a [email protected]


Con l’articolo di oggi torniamo a vedere miniature di personaggi, ma con un test/prototipo e non con un vero e proprio lavoro finito.

Introduzione

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Balestriere V2 – miniatura gdr

Oggi riesco a essere davvero in orario con l'articolo, sperando che non succeda più una cosa come settimana scorsa. Perché anche se la data e l'orario dell'articolo sembrano giusti, in realtà ho postato con ben un giorno di ritardo. Comunque anche in caso di problemi ed eventuali ritardi, cercherò sempre…

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Drago – miniatura gdr

Anche questa settimana propongo un lavoro che ho fatto tempo fa, ovvero il modellino dei draghi e il motivo è che ho fatto danni con la stampante. Chi mi segue su Instagram avrà visto che qualche tempo fa ho postato i rendering dei modellini delle mummie, che avrei dovuto preparare per oggi. Purtroppo, oltre a non aver calcolato bene i tempi per preparare l’articolo, ho voluto usarle come banco di prova per cambiare l’ugello della stampante, passando da quello classico dal diametro di 0.4mm a quello da 0.2mm.
Ovviamente l’ugello durante la rimozione si è rotto (devo ancora capire il procedimento per cambiarlo, anche se online lo fanno sembrare semplicissimo) e l’ugello nuovo non ha dato i risultati sperati. Quindi mi son trovato con la stampante momentaneamente fuori uso e pure senza le miniature che mi servivano.
Purtroppo pare ci siano anche da cambiare dei pezzi, in quanto ne ho rovinato le filettature e non so quando riuscirò ad essere nuovamente operativo, spero il prima possibile. Fino ad allora comunque posterò i miei lavori passati, o in caso aumenterò il tempo che intercorre tra un articolo e l’altro. Spero comunque che le riparazioni e la preparazione delle miniature richiedano meno di due settimane.

Detto questo passiamo alla miniatura del drago. Come anticipato è un vecchio lavoro, e come per il caso del golem di pietra, dato che l’ho fatto circa un anno fa con impostazioni della stampante differenti, qualcosa potrei dimenticarlo e/o sbagliarlo. Spero comunque di essere esaustivo e di non fare errori.

Introduzione

I draghi. In molte mitologie sono tra le creature più potenti, che portano distruzione e richiedono grandi sforzi per essere uccisi. Quindi come mi sarei potuto far sfuggire l’occasione di fare una tale creatura?
Dato che in quel periodo avevo appena finito di giocare a Sacred, bene o male per l’aspetto mi sono ispirato ai draghi di quel gioco, con qualche lieve differenza dato che, per quanto li apprezzassi, qualcosa non mi piaceva (tipo la bocca).
Le dimensioni le ho decise in corso d’opera. In D&D sono presenti in varie dimensioni, dalla più piccola a quella più grande, e avevo pensato a farne più versioni scalando il modello base. I primi modelli li avevo dimensionati per basette da 50 e 75mm, anche se poi quando ho visto le dimensioni del modellino, ho optato per fare solo la versione più piccola delle due.
Sempre in D&D (e quindi immagino anche nelle mitologie) i draghi sono di varie colorazioni, ma dato che creature del genere non le usiamo così spesso mi son limitato a due soli colori: il rosso e il nero.

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Grim reaper posa 2 – miniatura gdr

Ciao a tutti, dato che in questo periodo sono stato impegnato tra eventi associativi e creazioni con la stampante particolarmente lunghi (ma non troppo complessi), questa settimana mostrerò qualcosa di semplice. Prometto che se questa settimana l’articolo sarà un po’ scarno, recupererò con la prossima.
Inoltre, dopo avervi abituato a una pubblicazione costante alle 16.00, ho deciso di provare a modificare l’orario di pubblicazione spostandolo alle 18.00.
Ma andiamo a vedere il lavoro di questa settimana.

Introduzione

Oggi vedremo la seconda posa creata per il grim reaper. Dato che la creazione del modello l’ho mostrata in un articolo precedente, qui mi dedicherò solo alla messa in posa e la conseguente stampa. Anche in questo caso ho fatto tre versioni differenti, che però mostrerò tutte in una singola pagina.

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Grim reaper – miniatura gdr

Per pura comodità, dato che ho fatto più versioni della stessa posa, in questa pagina viene presentato l’articolo, mentre nella pagina successiva ci sarà una specie di galleria di immagini delle altre versioni non mostrate qui.

Introduzione

Quella che andremo a vedere oggi è la miniatura del “personaggio” più temuto da ogni giocatore: la morte.

Per questo martedì ho preparato solo la posa in cui la morte punta il dito verso la prossima vittima, in tre versioni differenti: la prima con il cappuccio abbassato, che mostra tutta la testa, la seconda con su il cappuccio e una terza in cui non è assente la testa, con il cappuccio che la nasconde.

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Golem di pietra – miniatura gdr

Avviso: quella che andrò a mostrare oggi è una miniatura che ho fatto qualche tempo fa, dato che in questo momento non ho molto tempo a disposizione. Sto comunque già lavorando al prossimo lavoro.

Colgo l’occasione per avvisare che a volte, sfrutterò l’articolo del martedì per proporre alcuni miei vecchi lavori.
Inoltre, come per l’articolo di Chiara anche questo verrà diviso in più pagine, per una maggiore chiarezza.

Introduzione

Il modello di oggi è la miniatura del “Golem di pietra”, preso dal bestiario 1 di Pathfinder. Questa è una delle poche creature di taglia grande che ho fatto finora.
Dato che la creatura è umanoide, non ho avuto problemi a fare tre pose differenti: una è quella rappresentata nell’immagine del manuale, mentre le altre due elaborate da me, con armi differenti.

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Fabbro – miniatura npc

Introduzione

Con questa miniatura inauguro gli npc. Ho iniziato con il fabbro perché è il creatore di armi e armature, quindi uno dei venditori più importanti per chi inizia un’avventura.
Per questo lavoro ho cercato varie immagini online, ma alla fine ho scelto di usare questa immagine come riferimento principale,quindi come vestiario gli ho fatto una camicia, pantaloni, stivali e grembiule. Ho scoperto che in genere i fabbri medievali vengono rappresentati o in questo modo o a torso nudo.
Io in più gli ho aggiunto un po’ di pancia che il fabbro nell’immagine non mi pare avere. (altro…)

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Darreth – miniatura gdr

Introduzione

Eccoci alla penultima miniatura dei personaggi dei miei compagni di d&d. Parliamo di Darreth l’alchimista.
Per l’aspetto ho ricevuto una descrizione abbastanza precisa: stivali neri, pantaloni marroni, un giaco di maglia che OVVIAMENTE non ha le maniche (anche se internet la pensa diversamente, ma in fin dei conti posso farlo come voglio io), una fascia alla vita e una alla testa; come arma una morning star. Il personaggio lo voleva in forma di drago.
Mi ha anche dato una moltitudine di scelte riguardo la posa, ma ho preso la prima che mi ha detto, ovvero con la mano destra che punta in avanti. (altro…)

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Van – miniatura gdr

Introduzione

Dopo Inari continua il mio lavoro con le miniature dei personaggi dei miei amici nella campagna di d&d che stiamo giocando. Questa volta è il turno di Van, il nostro inquisitore mezz’orco.
Per fare il vestiario ho fatto riferimento al personaggio dell’inquisitore mostrato nel manuale del giocatore: un’armatura leggera coperta da un cappotto che arriva fino ai piedi e il cappello (Qui l’immagine di riferimento).
Per la posa il mio amico ne ha scelta una ispirata ad Artas (il personaggio di Warcraft), qui il link all’immagine.
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Caladrel e arcalbero – High Mountain Zone

Introduzione

La prima cosa da dire assolutamente è che questa miniatura è maledetta, ma il perché ve lo spiegherò nell’ultima sezione dell’articolo.
Iniziamo con le cose veramente importanti, ovvero l’idea di questo personaggio. Tutto è partito dall’arco: stavo riflettendo sull’animazione di dark souls 2 quando usano gli archi grandi, che vengono appoggiati a terra. Dato che gli archi generalmente sono in legno, mi è venuta l’idea di aggiungere delle radici (sceniche) come appoggio, ma poi mi son detto “perché non dargli completamente la forma di un albero?”. Quindi dovendo giustificare questo, è saltato fuori un albero cresciuto con quella forma e che possiede qualche capacità magica per poter essere usato in questo modo, senza appassire.
Ovviamente per usare un’arma del genere serve un personaggio adeguato, che in questo caso è Caladrel: una persona (o un elfo) di grossa corporatura, con molta forza. Dato che usa come arma un albero ho pensato che sarebbe meglio se fosse un ranger o un druido (secondo gli standard del fantasy). Quiindi non poteva mancare anche un animale che lo segue. (altro…)

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