Tetto del capanno

Il tetto è l’ultima parte del capanno, ed è quello che mi preoccupa maggiormente. Il risultato non è male, ma non è quello che speravo. Il modello 3D Il tetto è composto da due parti: le assi in cima e le travi. Per le prime ho fatto un lavoro uguale…

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Pareti del capanno

Il modello 3D

Prima di iniziare a modellare ho dovuto progettare bene le pareti, dato che dovevo considerare anche gli angoli, anche se il lavoro si è semplificato siccome ogni lato è un pezzo unico.

La prima cosa che ho fatto è stato posizionare i pilastri, prima uno a ogni angolo e poi lungo la parete, all’incirca equidistanti.

Ogni pilastro è un cubo di diametro di 0.75cm (uguale alla larghezza della basetta), a cui ho applicato bevel e fatte le venature in sculpt mode.

I pilastri finiti e posizionati del modello 3D della miniatura del capanno, fatto con blender

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Fontana – tempio di pietra

Questo è sicuramente il modello più elaborato del tempio di pietra e finalmente, dopo tutta questa grande attesa, vediamo come l’ho creato! Non mi ricordo di preciso da dove mi sia venuta l’idea, dato che è passato molto tempo, probabilmente da diablo, come anche altre parti di questa ambientazione. Quando…

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